World of Tanks 2016 vs 2026: matchmaking už není divočina
i wargaming.net
Článek World of Tanks 2016 vs 2026: matchmaking už není divočina

World of Tanks 2016 vs 2026: matchmaking už není divočina

MrJoke

Vojta Masojídek

Matchmaking byl v roce 2016 často loterie plná tvrdých sestav. V roce 2026 už více hlídá role, úrovně i složení týmů v bitvách WoT.

Reklama

Matchmaking byl v roce 2016 jedním z největších zdrojů frustrace ve World of Tanks. Hráč často neřešil jen to, proti komu jede, ale hlavně kolik má tým artyn, lehkých tanků, stíhačů tanků nebo silných top tier vozidel. Bitvy uměly působit velmi náhodně. Někdy se složení týmů trefilo dobře, jindy měl člověk pocit, že výsledek začal být napsaný už na načítací obrazovce.

Dnešní matchmaking je pořád téma, na které si hráči stěžují, ale proti roku 2016 je mnohem kontrolovanější. Systém víc hlídá role vozidel, rozložení tříd a úrovní. Důležité je i to, že hra už pracuje s mnohem složitější paletou tanků než dřív. Vedle klasických těžkých tanků, středních tanků a stíhačů jsou tu vozidla s vlastními mechanikami, kolová technika, modernější speciální režimy a od roku 2025 také Tier XI.

Rozdíl je hlavně v pocitu. V roce 2016 byla divočina součástí hry. Někdy to bylo špatně, ale někdy to vytvořilo zvláštní kouzlo starého World of Tanks. Bitvy byly méně předvídatelné a občas brutálně nevyvážené. Rok 2026 se snaží být férovější a čitelnější. Ne vždy se to podaří, ale systém už není tak hrubý jako dřív. Hra se posunula od jednoduchého skládání tanků k pokusu o řízení rolí a tempa bitvy.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama