Type 5 Heavy: Japonský obr, který měl proměnit pobřeží v nedobytnou pevnost
Type 5 Heavy byl japonský projekt supertěžkého tanku, který měl prorážet opevnění a pomáhat při obraně japonského pobřeží.
Type 5 Heavy představuje jednu z nejambicióznějších představ japonských konstruktérů o podobě tankového boje během druhé světové války. Zatímco Spojené státy a Sovětský svaz stavěly především na výrobě velkého množství relativně univerzálních tanků, japonští konstruktéři se zabývali také myšlenkou mimořádně těžkého obrněnce, který by dokázal prorazit obranné linie nebo zastavit postup nepřátelských jednotek při vylodění. Japonsko mělo sice rozsáhlé zkušenosti s tankovou technikou, ale jeho obrněná vozidla byla často určena především k podpoře pěchoty v Číně, kde se střetávala s protivníky disponujícími omezeným množstvím moderních tanků. Situace se změnila s rozvojem amerických obrněných sil v Tichomoří. Americká armáda nasazovala stále více tanků M4 Sherman a její průmyslová převaha umožňovala nahrazovat ztráty v měřítku, kterému Japonsko nedokázalo konkurovat. V této situaci začali japonští konstruktéři uvažovat o vozidle, které by se spoléhalo na mohutné pancéřování a silnou výzbroj. Type 5 Heavy je ve hře World of Tanks spojován s japonským programem supertěžkých tanků a variantou označovanou jako Type 2605. Je však důležité rozlišovat mezi herním modelem a skutečně doloženým historickým vozidlem. Dochované informace o japonských supertěžkých tancích jsou neúplné a řada detailů, které se dnes objevují v populárních článcích, vychází z rekonstrukcí a pozdějších interpretací.

Kořeny projektu sahají k vývoji japonského supertěžkého tanku O-I, jehož vznik souvisel s představou obrněné pevnosti na pásovém podvozku. Takový stroj měl nabídnout ochranu proti protitankovým zbraním a dostatečnou palebnou sílu k ničení opevnění. V dobových japonských představách mohla podobná vozidla sehrát roli při útocích proti silně bráněným pozicím, ale také při obraně vlastních ostrovů. Právě pobřežní obrana se stávala stále důležitější, protože japonské velení muselo počítat s možností amerického vylodění na území samotného Japonska. Těžký tank by mohl sloužit jako mobilní palebné stanoviště, které by se přesunovalo mezi obrannými pozicemi a podporovalo pěchotu. Představa ovšem narážela na řadu technických problémů. Extrémní hmotnost znamenala vyšší zatížení podvozku, komplikovanou přepravu a omezenou možnost pohybu po mostech nebo měkkém terénu. Velké rozměry navíc usnadňovaly odhalení vozidla ze vzduchu a zvyšovaly jeho zranitelnost vůči leteckým útokům. Další komplikací byla spotřeba paliva a potřeba dostatečně výkonného motoru. Japonský průmysl už tehdy bojoval s nedostatkem surovin a postupně přicházel o přístup k některým důležitým zdrojům. V takových podmínkách by výroba obrovského tanku vyžadovala prostředky, které mohly být využity na stavbu mnoha menších obrněných vozidel. Type 5 Heavy proto představuje nejen technicky ambiciózní myšlenku, ale také ukázku rozporu mezi požadavky armády a možnostmi válečného průmyslu. Jedním z nejvýraznějších prvků, který se s Type 5 Heavy spojuje, je jeho mimořádná velikost a těžká výzbroj. Ve hře je tento tank zobrazen jako pomalý obr s mohutným pancéřováním a velkorážním kanónem. Taková konfigurace odpovídá představě vozidla určeného k útokům proti opevněným postavením, ale skutečné technické parametry historického projektu nelze automaticky ztotožňovat s herními hodnotami. U japonských supertěžkých tanků je totiž nutné opatrně zacházet s údaji o hmotnosti, tloušťce pancíře i plánované výzbroji. Některé konstrukční návrhy se dochovaly pouze v omezeném množství a ne všechny podrobnosti lze nezávisle ověřit. Přesto lze dobře pochopit, proč se japonští konstruktéři takovým vozidlem zabývali. Silný pancíř mohl zvýšit šanci na přežití proti čelní palbě, zatímco těžký kanón mohl představovat nebezpečí pro obrněná vozidla i opevněné cíle. Jenže v moderní válce už samotná odolnost nestačila. Tank potřeboval také spolehlivou komunikaci, dobrou pozorovací techniku, účinnou spolupráci posádky a podporu pěchoty. Proti leteckým útokům by navíc ani mohutný pancíř nemusel poskytovat dostatečnou ochranu. Zvlášť problematické by bylo nasazení v ostrovních podmínkách, kde mohly být silnice úzké, mosty nedostatečně únosné a možnosti oprav omezené. Vozidlo, které by na otevřeném prostoru působilo impozantně, se tak mohlo stát logistickou přítěží. Příběh Type 5 Heavy ukazuje, že vojenská technika musí odpovídat nejen představám konstruktérů, ale také skutečným podmínkám, ve kterých má bojovat.

Do skutečných bojů druhé světové války se Type 5 Heavy jako sériový tank nedostal. Není doloženo, že by vznikla bojově nasaditelná jednotka těchto vozidel, která by mohla ovlivnit průběh války. Japonsko v posledních letech konfliktu čelilo spojeneckým náletům, námořní blokádě a stále většímu nedostatku paliva i průmyslových surovin. Vývoj náročného supertěžkého tanku tak neměl příznivé podmínky a jeho potenciální přínos byl stále méně přesvědčivý ve srovnání s potřebou vyrábět zbraně, které bylo možné nasadit okamžitě. Přesto tento projekt zůstává zajímavou součástí historie obrněné techniky. Ukazuje, jak se japonská armáda snažila reagovat na rostoucí sílu spojeneckých tankových jednotek a jakou roli přisuzovala těžce pancéřovaným vozidlům při obraně vlastního území. Současně připomíná, že ne každý velkolepý konstrukční záměr se podaří proměnit ve skutečný bojový prostředek. V PC verzi World of Tanks se Type 5 Heavy objevuje jako japonský těžký tank X. úrovně, který herně ztělesňuje myšlenku mohutné obrněné pevnosti. Jeho historický příběh je ale především příběhem ambicí, technických překážek a průmyslových omezení, která nakonec rozhodovala o tom, které projekty měly šanci opustit rýsovací prkna.
















