WoT: HEAT testuje nový systém rolí a schopností vozidel
Zdroj: wargaming.net
Článek WoT: HEAT testuje nový systém rolí a schopností vozidel

WoT: HEAT testuje nový systém rolí a schopností vozidel

MrJoke

Vojta Masojídek

Experiment Combat Identity přesouvá role z agentů přímo na vozidla. Každý tank získá vlastní roli, obtížnost a charakteristickou schopnost.

Reklama

Role a schopnosti

Vývojáři World of Tanks: HEAT testují v rámci Lodestar Programu #40 nový systém Combat Identity. Jeho cílem je dát každému vozidlu jasnější úlohu na bojišti a omezit současnou závislost herní role na zvoleném agentovi. Jde o jeden ze systémů připravovaných na cestě k Season 3, zatím ale není potvrzený pro ostrou verzi hry.

Nově by každé vozidlo mělo vlastní roli, hodnocení obtížnosti od 0 do 5 a jednu charakteristickou schopnost. Role i obtížnost budou viditelné přímo v garáži a vozidla půjde podle jejich zaměření také filtrovat.

Čtyři testované role

RoleZaměřeníCharakteristická schopnost
AssaultBoj zblízka a vytlačování protivníků z pozicBreakthrough – při jízdě se nabíjí a následný náraz dokáže protivníka odhodit
DefenderDržení prostoru a zastavování nepřátelského postupuControl Zone – vytvoří oblast, do které pravidelně dopadají raketové salvy
MarksmanPřesná palba na delší vzdálenostSurgical Shot – při držení cíle nabije silnější výstřel s vyšší penetrací a kritickým poškozením
SupportPodpora a udržování spojenců v bojiSupport Drone – vyšle k zaměřenému spojenci dron, který mu obnovuje výdrž

U Assaultu se Breakthrough nabíjí rychlou jízdou a účinek nárazu roste s rychlostí a množstvím získaného náboje. Defender musí pro aktivaci Control Zone nejprve chvíli stát, následně ale může v omezeném prostoru oblast přesouvat. Marksman naopak vyžaduje nepřerušené zaměření cíle, zatímco Support se soustředí přímo na léčení spojenců.

Přesun rolí z agentů zároveň vyvolává otázku, jakou úlohu budou mít samotní agenti do budoucna. Vývojáři jejich další fungování a systém progrese teprve řeší a podrobnosti chtějí zveřejnit později.

Combat Identity je zatím pouze experimentální test. Wargaming upozorňuje, že jednotlivé mechaniky, názvy i celý systém se mohou před případným vydáním změnit, odložit nebo úplně zrušit.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama