World of Tanks 2016 vs 2026: dělostřelectvo hraje jinak
i Wargaming.net
Článek World of Tanks 2016 vs 2026: dělostřelectvo hraje jinak

World of Tanks 2016 vs 2026: dělostřelectvo hraje jinak

MrJoke

Vojta Masojídek

Dělostřelectvo a HE munice patřily v roce 2016 k největším zdrojům frustrace. V roce 2026 jsou pořád sporné, ale fungují výrazně jinak.

Reklama

Když se řekne World of Tanks 2016, hodně hráčům se vybaví staré dělostřelectvo. Artyny tehdy uměly být extrémně nepříjemné. Nešlo jen o to, že trestaly statické hraní. Problém byl hlavně v pocitu bezmoci. Hráč mohl držet dobrou pozici, správně úhlovat pancíř a stejně dostat obrovskou ránu shora. Staré artyny byly méně podpůrná třída a víc nástroj na tvrdé mazání HP.

Postupem let se dělostřelectvo změnilo. Přibylo omráčení, jiné chování granátů, jasnější varování a víc nástrojů pro hráče, jak na situaci reagovat. To neznamená, že artyny přestaly být otravné. Stále dokážou rozhodit souboj a potrestat hráče, který nemá kam uhnout. Rozdíl je v tom, že jejich role je dnes více podpůrná a méně postavená na jedné ničivé ráně.

Podobně se změnila HE munice. V roce 2016 byla často vnímaná jako jednoduchá volba: když neumíš probít, nalož HE a něco tam spadne. Po pozdějším přepracování už vyžaduje přesnější míření a lepší pochopení pancíře. Výsledek je méně chaotický, ale také méně jednoduchý. Staré HE a staré artyny měly svoje kouzlo hrubé síly. Rok 2026 je kontrolovanější, čitelnější a férovější, ale pro část veteránů také méně špinavý a méně divoký.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama