Mapa Rust – nová mapa ve World of Tanks přináší raketomety
Mapa Rust ve World of Tanks je přepracovaná verze Canyonu s novými lokálními mechanikami. Přináší výtahy, ohnivou zeď i raketomety ovlivňující průběh bitev.
World of Tanks pokračuje v experimentování s novými herními prvky a jedním z nejzajímavějších příkladů je připravovaná mapa Rust. Tento prototyp byl během Supertestu testován ve dvou fázích – v prosinci 2025 a následně v lednu 2026. Přestože je mapa technicky vedena jako nová lokace, ve skutečnosti jde o kompletní přepracování dřívější mapy Canyon z režimu Recon Mission z let 2021–2022.
Interně je mapa označována jako „117_canyon“, zatímco nová verze nese technický název „131_rust_ish“. Vývojáři však neprovedli pouze kosmetické změny. Rust prošel kompletní proměnou prostředí, designu i herních mechanik. Už v aktuální testovací fázi působí mapa velmi atmosféricky a nabízí výrazně odlišný zážitek oproti původní verzi.
Lokální mechaniky mění průběh bitvy
Největší novinkou mapy Rust jsou takzvané lokální mechaniky. Nejde o klasické dynamické počasí, ale o interaktivní prvky přímo ovlivňující hratelnost a taktiku během bitvy.
Mapa Rust
Výtahy
Jedním z nových prvků jsou výtahy — interaktivní objekty umožňující tankům rychlý přesun mezi různými úrovněmi mapy. Díky nim mohou hráči měnit pozice mnohem dynamičtěji a reagovat na vývoj bitvy rychleji než na tradičních mapách.
Ohnivá zeď
Další mechanikou je ohnivá zeď, tedy aktivovatelná oblast s efektem plamenů, která způsobuje poškození vozidlům nacházejícím se v zasažené zóně. Tento prvek může sloužit k blokování důležitých průjezdů nebo vytlačení protivníků z krytých pozic.
Raketomety
Ve druhé iteraci mapy byly přidány také raketomety. Na „zeleném“ křídle mapy se nacházejí dva speciální body — jeden pro každý tým. Po obsazení klíčové pozice po dobu 10 sekund mohou hráči aktivovat odpalovací zařízení, které vyšle rakety směrem k protějšímu křídlu mapy, kde se typicky nacházejí pozice stíhačů tanků.
Každý raketomet útočí na předem definovanou oblast, což vytváří nový strategický prvek a může výrazně ovlivnit kontrolu nad důležitými částmi mapy.
Technické informace o mapě Rust
- Technický název: 131_rust_ish
- Základ mapy: 117_canyon
- Velikost mapy: 1000 × 1000
- Typ prostředí: poušť
- Lokace: Blízký východ
Použité lokální mechaniky
- 131_elevator
- 131_fire_damage / 131_fire_activator
- 131_rocket_launch / 131_rocket_damage
Rust tak představuje jeden z nejambicióznějších experimentů v moderním vývoji map pro World of Tanks. Pokud se lokální mechaniky osvědčí, mohou se v budoucnu objevit i na dalších mapách a výrazně změnit způsob hraní.