Update 1.1.1 pro WoT: HEAT upravuje schopnosti i chyby hry
Update 1.1.1 pro WoT: HEAT mění schopnosti agentů, přidává QoL prvky, upravuje konzole a opravuje chyby v bitvách i rozhraní.
WoT: HEAT dostal Update 1.1.1, který se zaměřuje hlavně na kvalitu hraní, schopnosti agentů, konzolové ovládání a opravy chyb. Aktualizace vyšla 16. července v 10:00 UTC+3 a nejde o čistě obsahový update s novými tanky. Důležitější jsou praktické změny, které mají zlepšit běžné hraní a odstranit problémy objevené po vydání.
Jednou z hlavních novinek je možnost přejít na střelnici přímo z obrazovky výběru agenta s libovolnou technikou. Hráči tak mohou rychleji testovat vozidla bez zbytečného návratu přes lobby. Přibyla také možnost vypnout filmové animace ultimátních schopností. Kamera pak při aktivaci nepřechází do cutscény a hráč má dál přehled o tanku i bojišti. Kvůli balancu ale technika s původní animací dostala krátkou fázi přípravy ultimátky.
Update přidává i novou sérii úkolů pro začátek hraní. Spustí se odehráním bitvy na jednom ze tří startovních vozidel a následně hráče provede dalšími startovními tanky. Po dokončení všech tří úkolů účet získá bonusovou měnu, která pomůže s cestou k prvnímu nestartovnímu vozidlu. Úkoly nepropadají, takže je není nutné plnit okamžitě.
Balanc se dotkl několika agentů a vozidel. Kent dostal posílení ultimátní schopnosti, ALVT byl oslaben, Fuzzer prošel nerfem schopností a M3E1 Bradley dostal rebalance. Výrazněji se měnil také Marder 1A3, u kterého byly přepracovány Smart Mines. Místo přebíjení podle časovače nově používají systém dvou nabití a při rušení v režimu pokládání se schopnost zruší. AMX 10 RC naopak dostal posílení a Leo 2FK prošel dalším vyvážením.
Opravy se týkají také progrese a odměn. Na obrazovce výběru agenta lze nově zobrazit úplné informace o jakémkoliv agentovi nebo technice bez ohledu na odemčení. Opraveno bylo nezobrazování medailí na výsledkové obrazovce, zaseknuté tlačítko pro vyzvednutí odměny a indikátor nového obsahu u schopností agenta.
Na konzolích přibyla nápověda ovládání přímo v bitvě. Opravena byla nemožnost samostatně přenastavit pohybové prvky na gamepadu, problémy s dvojím zařazením do fronty na PS5, nefunkční Shift po změně schématu ovládání a hlasový chat na PS5 a Xboxu. Nově se také zobrazí potvrzení při přiřazení tlačítka, které už používá jiná akce.
V samotném hraní update opravuje nesoulad skóre mezi tabulkou a hlavním HUDem, několik problémů s aktivní kamufláží u Leo 2KST, chyby kolem Echo Proxy agenta Flair, nesprávné léčení přes opravné sady, chybné fungování modulu HATT-5 na M1E1 a problém s úkolem pro Marder 1A3. Opraveno bylo i mizení zaměřovače po rychlém zrušení schopnosti Decoy na Leo 1A6A1.
Další opravy míří na mapy, výkon a kosmetiku. U ALVT byla opravena ztráta FPS při sledování efektů ohně přes zaměřovač, na mapě Sunstroke v režimu Control už má správně fungovat časovač při opuštění herní zóny a Echo Proxy agenta Flair už nepůjde umisťovat do nevhodných míst. Do nabídky úprav vzhledu navíc přibyly 3D kamufláže Season 0 Silent Approach, Off the Record a Old Reliable.

















