Info z vývoje hry od producenta Evillyho
i Zdroj: WoT.cz
Článek Info z vývoje hry od producenta Evillyho

Info z vývoje hry od producenta Evillyho

Excalibur.cz

Excalibur.cz

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Wotleaks komunita na sociální síti VKontakte zveřejnila několik krátkých informací od Antona “Evilly” Pankova, producenta World of Tanks, které jim dal během akce Igromir v Moskvě.

– připravuje se velká úprava mechaniky HE munice, vývojáři sbírají také statistiky z HESH munice (i ta bude přepracována); Murazor (ruský youtuber) navrhl, aby HESH munice dočasně rušila funkce posádky (něco jako oslepení, nebo otřesení) a to na 3 – 5 vteřin, vývojářům se to prý docela líbilo
– mód garážové bitvy byl definitivně zrušen, nicméně myšlenka použití více tanků z garáže v jedné bitvě byla zachována a bude použita v jiném módu (zřejmě nové historické bitvy)
– nové historické bitvy budou plně PVE (player vs. enviroment, hráči hrají proti botům, něco jako kombinace singleplayeru a multiplayeru)
– brzy budou do hry implementované individualizované mise (hra bude nabízet různé mise každému hráči)
– premium munice nebude odstraněna, nicméně vývojáři zvažují, že by měla nižší alfa DMG
– Havok bude implementován v několika aktualizacích, nejdříve přijde na řadu ničení vnějších objektů (jak jsme uváděli na dříve zveřejněném videu zde)

Zdroj:http://ftr.wot-news.com/2014/10/03/evilly-qa-at-igromir/


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama