Změny dovedností posádky – nové skilly a reset bez ztráty XP
Přehled změn dovedností posádky ve World of Tanks: nové schopnosti pro všechny role, levnější reset za kredity, demobilizace jedním kliknutím a úpravy systému výcviku.
Změny dovedností posádky – přehled úprav ve World of Tanks
Aktualizace přináší rozsáhlé úpravy systému dovedností posádky – nové skilly pro všechny specializace, ekonomičtější resetování, QoL mechaniky i přepracování starších schopností.
Hlavní systémové změny
1. Nové dovednosti
+2 nové dovednosti pro každou specializaci posádky
Rozšíření taktických možností a specializace rolí
2. Skrývání dovedností v boji
Možnost skrýt své dovednosti v bojovém rozhraní
Čistší HUD a méně informací pro protivníky v režimech se sdíleným UI
3. Reset dovedností bez ztráty XP
Reset nyní pouze za kredity
Cena: 100 000 kreditů (dříve 200 zlatých)
Žádná ztráta zkušeností
4. Demobilizace jedním kliknutím
Hromadné propuštění necvičených členů posádky
Výrazné zrychlení správy kasáren
5. Trénink na prémiových / propagačních vozidlech
Lze využít volné zkušenosti a školicí materiály, i když se člen posádky trénuje na jiné technice
6. Přeškolení posádky
Plánována možnost za kredity i zlato
V testovací verzi zatím dostupné pouze za zlato
Přepracované dovednosti
Ladění jednotek (rework)
Původně: −30 % poškození pádem
Nyní:
−15 % šance na požár motoru
−15 % poškození podvozku
Oprava (zůstala jen v souborech, nebyla vydána)
Po plném vycvičení všemi členy posádky by opravná sada obnovila 5 % HP během 5 s
Max. 20 % celkových HP
Lze použít i bez poškozených modulů
Přijetí poškození přeruší obnovu
Nové dovednosti podle specializace
Velitel
Držte linii
+5 % efektivita posádky, pokud má nepřítel o 3+ vozidla více
Stimulanty
+5 % efektivita posádky na 15 s po použití lékárničky
Lékárničku lze aktivovat i bez zranění
Střelec
Duelist
+5 % potenciální průbojnost při střelbě do 50 m
Osamělý vlk
−5 % rozptyl a čas zaměření, pokud do 300 m není spojenec
Řidič-mechanik
Bojová podpora
+15 % rychlost opravy pásů, je-li do 50 m spojenec
Neproniknutelné
+5 % efektivita posádky, pokud blokované poškození přesáhne HP vozidla
Nabíječ
Druhá šance
−2,5 % doba nabíjení dalšího projektilu, pokud předchozí neudělil poškození
Znalost mechaniky
−2,5 % čas přebití zásobníku (autoloader)
Radista
Zpevněný v bitvě
−7,5 % negativní efekt každého dalšího omráčení
Max. −30 %
Skenování hrozby
+2 % dohled na 5 s po aktivaci Šestého smyslu
Celkový dopad změn
Větší taktičnost a situační bonusy místo pasivních statistik
Levnější a přívětivější správa posádky
Silnější důraz na týmovou spolupráci a poziční hru
QoL úpravy šetří čas i kredity hráčů.