Common Test 2.2.1: druhý test opravuje mise i Onslaught
Druhý Common Test update 2.2.1 přináší hlavně opravy chyb. Zasahuje Battle Pass, denní mise, Onslaught, rozhraní po bitvě i mapu Pearl River.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Druhý Common Test update 2.2.1 tentokrát nepůsobí jako velká obsahová vlna, ale spíš jako čistící kolo před vydáním. Hlavní důraz je na opravy chyb, které zasahovaly mise, oznámení, rozhraní i některé konkrétní situace v Onslaughtu. Vedle toho do testu přibývají i nové prvky přizpůsobení a odznaky navázané na OLS aktivity.
Velká část úprav míří na mise a progres. Opravené je tlačítko Details v oznámení o dokončení speciální progrese Battle Passu, které dřív hráče neposlalo na správnou obrazovku. Další zásah řeší tlačítko Back v kampani osobních misí v sektoru 3, které nevracelo hráče zpět do záložky denních misí. Opravené je také chybějící oznámení po dokončení bonusové denní mise a překrývání popisů týdenních misí s ukazateli postupu při určitých rozlišeních.
Další sada oprav se soustředí na rozhraní po bitvě a na různé technické detaily. Po zavření překryvu s bojovou efektivitou už nemají na výsledkové obrazovce zůstávat viset tooltipy. Zmizet má i problém s filtrem vozidel, který se v Onslaughtu dál zobrazoval na obrazovce zákazů, pokud nebyl předtím ručně zavřený. Na mapě Pearl River se navíc opravuje vizuální chyba, kvůli které kameny působily černě.
Výrazný prostor dostal i samotný Onslaught. Hráči už nemají dostávat duplicitní upozornění o nedostatku vhodných vozidel při vstupu do tréninkové místnosti. Opravená je také situace, kdy se u Ares 90 na začátku bitvy nezobrazila zpráva, že dělo ještě není zahřáté při pokusu aktivovat jeho mechaniku. Další fix řeší chybný panel spotřebních doplňků, který se mohl ukázat po stisknutí TAB a F1 během odpočtu před bitvou.
Celkově je z druhého Common Testu 2.2.1 vidět, že cílem není předvést velké novinky, ale spíš srovnat klient do použitelnější podoby. Tentokrát jde hlavně o to, aby mise správně hlásily dokončení, rozhraní se nechovalo zmatečně a Onslaught nebyl zbytečně rozbitý drobnými, ale otravnými chybami. Přesně tyhle menší zásahy většinou nebudí velký rozruch, ale ve výsledku bývají pro běžné hraní důležitější než další okázalá novinka.