Vývojářské deníky o "Friendly Fire"
S aktualizací 1.6 budou ve všech typech náhodných bitvách vypnuty poškozování spojenců. Tato změna ukázala dobré výsledky v hodnocených bitvách a nyní přichází i do náhodných bitev. Další informace o změnách systému spojeného poškození naleznete v tomto novém videu.
Osobně vidím tuto změnu dost rozporuplně, nevidím jaký je poměr střel do spojenců a střel do nepřátel, nicméně si nemyslím, že by toto byl problém, kterému by se Wargaming musel věnovat. Je samozřejmě rozdíl, jestli někdo vystřelí do spojence úmyslně, nebo jestli jej zasáhne nedopatřením. Stále by zde ale měla být možnost neúmyslného zásahu spojeneckých vozidel. Přece jen, i když je tato hra dost arkádová, trocha reality by zde neuškodila.