WoT.cz Videa

Aktualizace 1.0: Poznámky ke čtvrtému betatestu

YouTube Wargaming Europe
5. 3. 2018 12:00

Máme zde již čtvrtou fází betatestování World of Tanks 1.0. Pojďme se podívat co museli vývojáři opravit a co si pro nás připravili do tohoto testu.

Opravené problémy

  • Opraven problém v souvislosti s neočekávaným chováním tlačítka Zavřít v okně náhledu vozidla. Když kliknete na tlačítko Zavřít, hráč se vrátí zpět do garáže.
  • Opraven problém, kdy byl Valentine II zobrazen jako Valentine I v garáži.
  • Problém byl vyřešen, když prvky zaměřovacího kruhu nereagovaly na měnící se průhlednost.
  • Na souřadnicích C2 na mapě Ledovec vozidla už nemohou vjet dovnitř lodi, která pak znemožní vyjet ven.
  • Na mapě Nebelburg, kolizní model konkrétní budovy nyní odpovídá skutečnému modelu.
  • Upraveny některá jména v grafickém nastavení.
  • Upraveny penetrační hodnoty HE munice.
  • Opraveno padání klienta při minimalizaci a maximalizaci ve WinXP.
  • Opraven problém související s nesprávně zobrazenými texturami pásů.
  • Opraven problém související s nesprávně zobrazenými styly na nepřátelských vozidlech.
  • Nyní se znaky zobrazují správně.

Známé problémy

  • Značka průbojnosti je na některých tankcích stále červená.
  • Fullscreen model se neukládá.
  • Na mapě ledovec jsou problémy s některými texturami.
  • Na mapě Ensk se vznáší komín poté, co je struktura zničena.
  • Když jsou vypnuty stopy pásů, částečně se poté zobrazuje na válečcích.
  • V některých případech hra zamrzne, když je vozidlo zničeno.
  • FPS spadnou ve sniper režimu, pokud střílíte přes poloprůhledné křoví.
  • Nízká výkonnost nastavení Ultra během prvních sekund po načtení mapy.
  • Výkon se sníží v některých případech při přepínání do odstřelovacího režimu.
  • Výkon se sníží, když jsou objekty zničeny HAVOK technologií.
  • Když jste ve full-screen režimu, frekvence signálu (hry) neodpovídá obnovovací frekvenci obrazovky.
  • Zvuky jsou ztlumeny na jednom z kanálů.
  • Někdy skutečný výchozí stav hranice mapy neodpovídá výchozí možnosti hranice mapy.

Další změny

  • Opravena řada problémů týkajících se různých objektů na mapách.
  • Při spuštění této testovací fáze bude k dispozici pouze jeden server (WoT CT P1). Spuštění serveru WoT CT P2 bude ohlášeno samostatně.

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google
Reklama
Reklama