Zdroje ve WoT: HEAT řídí postup, moduly i nákup vozidel
i Zdroj: Wargaming.net
Novinka Zdroje ve WoT: HEAT řídí postup, moduly i nákup vozidel

Zdroje ve WoT: HEAT řídí postup, moduly i nákup vozidel

Vojta Masojídek

Vojta Masojídek

WoT: HEAT používá několik měn a zdrojů. Každý má jiný účel, od nákupu tanků přes moduly až po Battle Pass a vývoj agentů.

Reklama

WoT: HEAT pracuje s několika měnami a zdroji, které se používají pro různé části postupu. Nejde jen o jednoduchý systém kreditů. Hra odděluje nákup vozidel, moduly, Battle Pass, zkušenosti techniky a postup agentů. Kdo s těmito zdroji zachází špatně, může si zpomalit vývoj účtu.

Heat mince fungují jako placená měna. Slouží hlavně k nákupu unikátních prvků vzhledu a boosterů. Do budoucna se jejich využití může rozšířit. Kredity jsou základní měnou hlavně v úvodní části hry. Používají se na nákup techniky a úprav pro agenty i tanky. Získávají se hlavně za bitvy, postup agentů, Battle Pass, úkoly a někdy také přes bonusové kódy.

Technologie jsou důležité pro moduly. Lze je získat hraním, postupem agenta nebo Battle Passem. Dají se také koupit za kredity v kurzu 175 kreditů za 1 technologii. Běžný modul stojí 160 technologií nebo 28 000 kreditů, legendární modul už 2 560 technologií nebo 448 000 kreditů.

Dalším zdrojem je Recon, který otevírá fáze Battle Passu. Získává se hlavně z bojových úkolů a postupu techniky nebo agenta. Vedle toho existují zkušenosti techniky, které ovlivňují vývoj vozidel, a zkušenosti agenta, které posouvají samotného agenta. Systém tedy není složitý kvůli názvům, ale kvůli tomu, že každý zdroj řeší jinou část účtu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama