Slava Makarov: Čakajú nás veľké zmeny!
i Zdroj: WoT.cz
Článek Slava Makarov: Čakajú nás veľké zmeny!

Slava Makarov: Čakajú nás veľké zmeny!

Excalibur.cz

Excalibur.cz

11. 11. 2015 17:00
Reklama

Rozhovor s Vyacheslavom “Slava” Makarovom, jedným z ľudí, ktorí prišli s nápadom vytvoriť hru World of Tanks. V nasledovnom článku si môžete prečítať, aké informácie zo zákulisia vývoja World of Tanks uviedol počas jeho rozhovoru na Cypre s ruskými streamermi a youtubermi. Čakajú nás skutočne veľké zmeny!

– hra World of Tanks skutočne narástla. Nápady, ako rozvíjať hru nezodpovedali očakávaniam hráčov, z toho vznikol v minulosti obrovský počet problémov
– WoT v súčasnosti nepotrebuje vývoj, potrebuje opravy problémov a niektoré veci by sa mali vrátiť k základom, v niektorých veciach zase potrebuje kompletné prerobenie (delostrelectvo, skilly a perky posádky, zvuky, triedy vozidiel)
– problém s delostrelectvom je, že nie je také, aké zvyklo byť, teraz je rôznorodé a je rýchle, toto akosi pokazilo hru. Niektoré individuálne vozidlá majú problémy, okrem toho bolo pridanie desiatkových SPG problematické
– spojenie delostrelectva a ľahkých tankov sa rozbilo – predtým, ak sa ľahký tank dostal k delostrelectvu, vždy ho zničil. Toto už viac nie je pravda.
– predtým boli stíhače tankov dizajnované odlišne: ako kombinácia vozidiel bez veže s unikátnou hrateľnosťou. Prvé TD sa hrali veľmi odlišne, ako obrátené ťažké tanky s delami na dlhú vzdialenosť, ale bez šance prežiť boj z blízka. Riešenie by bolo podobné ako u delostrelectva: zobrať každú triedu a dať im jedinečné funkcie, pretože momentálne sú všetky triedy vozidiel pomiešané. V súčasnosti by v hre malo byť 10 tried a ide len o vozidlá, ktoré už boli pridané do hry.
– všetky triedy vozidiel by mali byť rebalansované
– oprava delostrelectva by bola len časťou takého rebalansu, malo by byť rozdelené na dve podtriedy (rýchle a pomalé delostrelectvo) a rozdeliť ich úlohami, ktoré by mali spĺňať, ale vykonať to je skutočne náročná práca
– Slava Makarov je veľký odporca odstránenia delostrelectva, pretože by tak vyradili hráčov, ktorí s nimi hrávajú
– Panzer V/IV Alpha by mal byť prerobený, je skutočne zlý
– nebezpečenstvo súčasného vývoja je, že ak budú vývojári pracovať na príliš veľa veciach naraz, hru by to mohlo úplne zničiť
– ako by Slava Makarov opravil WoT: prvým krokom by bolo získanie masívneho množstva spätnej väzby od hráčov. Prvou vecou, ktorá by mala byť opravená, by boli náhodné bitky (tie hrá každý), špecificky mapy a vyváženie vozidiel. Nová fyzika by v tom prípade mala byť pridaná čo najskôr. Vývojári by si proste mali sadnúť a riešiť problémy, mali by začať nanovo od stavu hry v aktualizácii 8.0, potom povedať hráčom o svojich plánoch, použiť testovací server na odskúšanie nápadov, nazbierať spätnú väzbu. Vyváženie, fyzika a mapy, v tomto poradí. Nové zvuky sú tiež potrebné.
– systém posádky by mal byť kompletne prerobený, dôležitou časťou je nič neuprieť hráčom a presunúť sa na systém posádky vo World of Warships
– Viktor Kislyi sa odteraz bude zapájať do vývoja World of Tanks, čo by hre malo pomôcť
– v týme World of Tanks sa vystriedalo mnoho ľudí, čo značne urýchlilo niektoré veci
– prerobenie ovládania WoT pre ovládače na XboX bolo v skutku náročné, trvalo to pol roka a mnoho skúšok
– Slava Makarov má veľmi rád World of Warships
– WoWs má zameranie na západný trh a funguje to veľmi dobre
– Slava Makarov neveril, že WoT Blitz by mohlo fungovať, ale funguje pekne, tým vývojárov má svoje vlastné nápady
– ak nemáte radi delostrelectvo, hrajte Blitz (lol, pozn. madman_24)
– čo sa týka e-sportov, WG šlo na to príliš rýchlo. E-sporty by sa mali vyvíjať zároveň s hrou, ale príliš sa ponáhľali a pokúsili sa priniesť obrovský turnaj, lenže keď tak urobili, hra ešte nebola pripravená. Momentálne vývojári uvažujú, čo s tým urobiť.
– WG pracuje na zaujímavom projekte v meste Seattle
– okrem toho WG pracuje aj na dvoch projektoch, ktoré by ešte len mali byť oznámené, pričom jeden z nich by sa mohol stať začiatkom dlhého príbehu – projekty budú oznámené v roku 2016
– Slava Makarov si myslí, že má nápad na hru omnoho zaujímavejšiu, ako World Of Tanks

Zdroj:http://ritastatusreport.blogspot.sk/2015/11/interview-with-vyacheslav-slava-makarov.html

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google
Reklama
Reklama