Budúcnosť streľby do spojencov
i Zdroj: WoT.cz
Novinka Budúcnosť streľby do spojencov

Budúcnosť streľby do spojencov

WittmanSVK

WittmanSVK

8. 8. 2017 09:12
Reklama

Možnosť poškodiť či zničiť spojencov je v hre World of Tanks jedným zo základných prvkov, ktoré sú s hrou už od začiatku. Možno si pamätáte na odpovede vývojárov, kde jeho odstránenie kategoricky odmietali a považovali ho za súčasť hry.

Nedávno sa však objavili informácie o tom, že sa plánuje testovanie odstránenia možnosti poškodiť spojenca (v náhodných bitkách). Naskytá sa tu ale hneď niekoľko otázok, ako riešiť možné problémy. A ako by potom fungovali hráči označení modrou ikonou?

Napríklad vo WoT Blitz nie je takéto poškodenie možné: „Mali sme veľa dôvodov, prečo neumožniť hráčom poškodiť ich spojencov. V hre je veľa nováčikov a ich streľba nie je často kontrolovaná, majú tendenciu poškodiť spoluhráčov. V bitkách, kde proti sebe bojuje len 7 hráčov v každom tíme je takéto správanie často fatálne.”

WittmanSVK: Toto je veľmi zaujímavá téma. Možnosť poškodiť spojencov už za tie roky beriem ako samozrejmosť a neviem si predstaviť, že by len tak zmizla. Myslím si však, že by implementácia modu safe shot do hry mohla byť vhodným riešením. Tak, aby si hráči mohli vybrať ochranu. Napríklad, že do spojenca tank vystrelí až po mojom súhlase (keď je to oprávnené a som si toho vedomý). Niekedy je to jediný spôsob ako prinútiť spojenca do akcie. Bežne sa stáva, že počas tunelového videnia v odstreľovacom režime jednoducho nevidieť blížiaceho sa spojenca, ktorý takto často dostane zbytočný zásah. Jednoducho vie, kedy sa má postaviť pred delo. V takomto prípade je to ale zbytočné pre oboch. Aký je váš názor na túto hernú mechaniku? ?

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google
Reklama
Reklama