Tank Trainer v update 2.2 ukáže, jak se počítá pancíř ve hře
V materiálech k update 2.2 se objevil Tank Trainer zaměřený na model pancíře. Ilustrace ukazuje rozdíl mezi nominální a efektivní tloušťkou.
V rámci informací k update 2.2 se objevila krátká ukázka s názvem Tank Trainer, která se zaměřuje na model pancíře. Tentokrát nejde o seznam změn nebo odměn, ale o vysvětlení mechaniky, která rozhoduje o tom, jestli střela projde, nebo se odrazí.
Ukázka je postavená na jednoduchém schématu zásahu. Je na něm vidět projektil mířící na desku pancíře a vedle toho dvě hodnoty: 140 mm jako nominální tloušťka pancíře a 143 mm jako vypočtená hodnota. Smysl je jasný i bez dalších vět, v praxi tě nezajímá jen číslo v garáži, ale hlavně to, jak se pancíř chová podle úhlu zásahu.
Konkrétní detaily funkce Tank Trainer nejsou v této ukázce rozepsané, takže zatím není jisté, jestli půjde o nový tréninkový nástroj přímo v klientu, nebo jen o podpůrný materiál k přehledu změn v update 2.2. Každopádně téma modelu pancíře naznačuje, že se bude víc tlačit na pochopení rozdílu mezi nominálním pancířem a efektivním pancířem, tedy na práci s úhly, skloněním a tím, odkud na tebe protivník střílí.
Pokud se Tank Trainer objeví jako aktivní funkce, největší přínos by měl být v tom, že hráč rychleji uvidí, proč stejný tank někdy odráží a jindy dostává plný průstřel. Zatím je jisté jen to, že ukázka míří právě na model pancíře a pracuje s konkrétními hodnotami 140 mm a 143 mm.