Supertest: Headshaker je britská TD IX s chlazením děla
Headshaker vstoupil do supertestu jako britská prémiová TD IX. úrovně. Přináší chlazení děla, lepší přesnost po ochlazení a otočnou věž.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Headshaker dorazil do supertestu jako britská prémiová stíhačka tanků IX. úrovně a největší zvláštností je mechanika chlazení děla. U britských TD jde o první stroj s tímto systémem. Věž se navíc otáčí o 30 stupňů na každou stranu, takže tank nepůsobí jako čistě statická bezvěžová mašina. V bojové roli je zařazený jako univerzální stíhač tanků a speciální výbava je zaměřená na palebnou sílu. Posádku tvoří čtyři lidé, velitel s rolí radisty, střelec, řidič a nabíječ.
Samotná mechanika funguje jednoduše. Po výstřelu se dělo postupně ochlazuje a po 19,38 sekundách dosáhne lepší přesnosti. Rozptyl na 100 metrů klesá z 0,38 na 0,31. To je dost výrazný rozdíl a v praxi to znamená, že Headshaker bude odměňovat hráče, kteří umí správně pracovat s rytmem střelby. Kdo bude pálit bez rozmyslu, nedostane z děla maximum. Kdo si naopak umí počkat, může vytěžit velmi přesnou ránu.
I historický popis tomu odpovídá. Koncept vznikl jako odpověď na to, že klasické uspořádání samohybných děl přestávalo stačit. Projekt proto počítal s obsluhovanou věží, která by se pohybovala ve dvou rovinách, nižším profilem vozidla a silným dělem s širokým rozsahem míření. Chladicí systém s žebrovanými výměníky měl zvýšit spolehlivost kanonu. Přesto se projekt kvůli složitosti a vysokým výrobním nákladům nedostal dál. Ve hře tak Headshaker působí jako technicky zajímavý stroj, který může být hodně nepříjemný, pokud mu hráč dopřeje čas na přesnou střelbu.