Spomienka na delostrelectvo T57
Je zrejmé, že do World of Tanks stále prichádzajú nové a nové vozidlá. Ich zásoba je prakticky nevyčerpateľná, veď existovalo obrovské množstvo rôznych prototypov. Omnoho menej časté sú prípady, keď sa nejaké vozidlo musí s hrou rozlúčiť. Jedným z nich je aj americké delostrelectvo na tiere II: T57.
T57 nebolo úplne typickým delostrelectvom, hoci bolo v strome takto klasifikované. Predný pancier hrúbky 28,6 mm (efektívne nad 40 mm) a spodný plát s efektívnou hrúbkou viac ako 50 mm mu umožňovali aj agresívnejšiu hru. Mnohé zásobníky na tejto úrovni mali s jeho penetráciou problémy. Jednalo sa navyše o vozidlo so solídnou pohyblivosťou a maximálnou rýchlosťou až 50 km/h. Nedostatkom bolo ale veľmi pomalé otáčanie a dlhý čas mierenia. Vozidlo bolo schopné otočiť delo 15 stupňov do každej strany bez nutnosti pohybovať podvozkom. Na delostrelectvo tohto tieru sú to veľmi slušné hodnoty.
Osud T57
T57 začalo ako delostrelectvo na tiere II. V roku 2015 ho ale nahradilo nové vozidlo T1 HMC, ktoré viac zodpovedá profilu, ktoré by malo delostrelectvo mať. Z hry ale úplne nezmizlo. Na tiere III v americkom technologickom strome sa objavil stíhač tankov T56 GMC. Ten má podvozok prakticky z T57, disponuje ale slabším pancierom na hornom pláte a aj horším sklonom panciera. Na vrch vozidla potom pribudla pancierová nadstavba. T56 má slabší motor, horší odpor terénu ale zase rýchlejšie otáčanie.
Ja a T57
T57 bolo pre mňa spolu s SU-26 (ešte pred úpravou od WG) najlepším delostrelectvom v hre. Túto triedu príliš nemusím, no tieto vozidlá poskytovali aj kus zábavy, ktorá mi v týchto líniách akosi chýba. Delostrelectvo, ktoré umožňovalo aj agresívnejšiu hru, vďaka solídnemu pancierovaniu. To je proste luxusná kombinácia. Zvláštne je, že tak malý stroj potrebuje 5 členov posádky. T1 HMC nemá žiadnu z jeho zaujímavých vlastností. Jedná sa o neohrabané, neopancierované a nie príliš vábne vyzerajúce vozidielko. Jeho výhodou je širší odmer dela do strán. Škoda, že sa z hry často vytrácajú takéto zaujímavé vozidlá. Ja osobne preferujem práve tanky, ktoré sú svojské, zaujímavé a niečím unikátne. Klonov máme v hre už predsa dosť. WG sa ale bohužiaľ aj naďalej uberá cestou unifikácie vozidiel a uberaním ich charakteristických vlastností. Podľa mňa to nie je správny smer… Každý stroj by mal mať niečo, kvôli čomu ho budem chcieť, niečo vlastné a individuálne. ?